Vallecas Calle del Libro 

 

VIII EDICION VALLECAS CALLE DEL LIBRO


GRAN GINKANA

 

EL RETO DE LAS PALABRAS 
HOMENAJE A MARIA MOLINER


 

Equipos ganadores

 


 

 Listado provisional de equipos admitidos

(a fecha 25 de abril)


 

PRESENTACIÓN


Dentro la movilización vallecana por la lectura y el libro que representa la
8ª Edición de Vallecas Calle del Libro, convocamos a una aventura en la que han de participar en competición intelectual y lúdica diferentes equipos.


A través de esta actividad queremos homenajear a la filóloga y bibliotecaria María Moliner y a su ingente y brillante trabajo de recuperación del castellano, de vitalización de las palabras y de ahondamiento en los múltiples significados de cada una de ellas.


Lo hacemos con una demostración masiva de que nuestra lengua es algo vivo y que en cada barrio, en cada colegio, instituto, hogar o colectivo social hay quienes seguimos dando vida y participando de ese descubrimiento diario del significado de las palabras e incorporándolas a la cotidianidad de nuestro idioma.



LA GINKANA


Es un recorrido, es un juego participativo, es una competición sobre el saber y el mejor conocimiento de las palabras.


Un recorrido utilizando calles y plazas de Puente y Villa de Vallecas, utilizando los lugares comunes y cotidianos que guardan centenares de palabras y conceptos.


Es un juego participativo que permite la labor en equipo de varios compañeros de la misma clase de un colegio, instituto, de un grupo de amigos del barrio o del grupo deportivo. Igualmente favorece la participación en equipo de los mayores de un centros de adultos, de una familia, de asociaciones de padres o de los talleres de literatura que proliferan por nuestros barrios.


Es un juego de recuperación de aquellas palabras que no utilizamos habitualmente y que se encuentran ahí, representando conceptos e ideas. O bien palabras que utilizamos de “pascuas a ramos” porque nuestro lenguaje se viene empobreciendo en el habla cotidiana, con el uso de los móviles o con la ramplonería televisiva. 

Es un juego de pistas, de inteligencia, de resolución de acertijos, de solventar desafios…

 

¿Quiénes PUEDEN PARTICIPAR?


Todos los niños, jóvenes y adultos, residentes en Puente o Villa de Vallecas, que se agrupen en equipos con un mínimo de 5 participantes y un máximo de 8.


Se podrán inscribir como equipos de un colegio, de una clase o grupo de barrio, de un grupo deportivo o de un colectivo social.


Cada equipo se inscribirá con un nombre que lo identifique ante la organización.

Se establecen tres categorías:

Categoria Cadete - Entre 12 y 16 años 
Categoría Juvenil - Entre 17 y 19 años
Categoría Adultos - Entre 20 y  99 años

 

¿Cómo participar?


Cada equipo rellenará un formulario de participación donde conste el nombre con el que se le identificará y los datos de cada uno de los participantes. Nombre y apellidos de cada miembro, edad, colegio, instituto, o entidad a la que represente , destacando el nombre del portavoz, con detalle de su teléfono y correo electrónico.


La inscripción debe realizarse antes del 

24 de abril de 2007


El formulario puede bajarse clicando en el banner de abajo (la máquina de escribir) y una vez relleno, enviarlo a Vallecas Todo cultura, por fax o Correo Electronico.


 

 

¿Cuándo participar?


El día 26 de abril se desarrollarán las pruebas de la Ginkana, dando comienzo los grupos en función de su categoría.

 

Grupos de Cadetes y Juveniles

  Salida 10:00 h.  (Hora tope de llegada 13:00)

 

Grupos de Adultos

Salida 17:00 h.  (Hora tope de llegada  20:00)

 

Desarrollo de la Ginkana


La Ginkana dará comienzo a la hora determinada. A esa hora los equipos inscritos se situarán en el punto de salida: Biblioteca Pública de la calle Rafael Alberti 36, donde se les dotará de bolígrafos y papel al tiempo que se les entrega el sobre secreto con las indicaciones de las pistas y la ruta con la relación de controles a seguir. Se facilitará un bono transporte para que los recorridos puedan hacerse en bus o en Metro. Cada equipo debe llevar una cámara digital para la realización de algunas de las pruebas.


Los equipos habrán de realizar diversas pruebas y responder a las correspondientes preguntas, todas ellas relacionadas con el lenguaje, las palabras, los significados de las cosas, etc.


Los equipos podrán usar, en los puntos de control, elementos de ayuda para dar cumplida respuesta a las cuestiones que se les planteen: ordenador portátil, Internet, teléfono móvil, diccionario de Maria Moliner, Espasa abreviado o diccionario Panhispánico de la Lengua.

 

Los equipos se destacarán por su calificación final y por el tiempo invertido en la totalidad de las pruebas. Quedan descalificados los equipos que superen el tiempo máximo determinado para la realización de las mismas, o que no resuelvan correctamente al menos la mitad de las pruebas.

 

 

PREMIOS:

A todos los participantes: mochila, cuaderno, bolígrafo, Libros

 

Premios categoria Cadetes

1er Premio. Excursión al Hayedo de Montejo. Lote de libros y 300 €
2º Premio.  Excursión al Hayedo de Montejo. Lote de libros y 100 €

Premios categoria Juvenil

1er Premio. Excursión al Monasterio de Piedra (Zaragoza). Lote de libros y 400 €
2º Premio.  Excursión al Hayedo de Montejo. Lote de libros y 200 €

Premios categoría Adultos:

1er Premio. Excursión al Monasterio de Piedra (Zaragoza). Lote de libros y 500 €
2º Premio.  Excursión al Hayedo de Montejo. Lote de libros y 300 €